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当初

ポケモンGO、トラフィック量はなんと当初想定の50倍、危険水準の10倍を記録していた

2016/10/6    50, GO, トラフィック, ポケモン, 危険, 当初, 想定, 水準, 記録

ポケモンGOが重い、ログインできない・・・などの経験があるユーザーも多いと思います。 この原因はやはり想定を大幅に上回ったアクセス量のようです。  

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