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ポケモンGO、トラフィック量はなんと当初想定の50倍、危険水準の10倍を記録していた

ポケモンGOが重い、ログインできない・・・などの経験があるユーザーも多いと思います。

この原因はやはり想定を大幅に上回ったアクセス量のようです。

 

 

27[1]

 

ポケモンGOのトラフィックはNianticが想定していた

最悪のシナリオの約10倍以上を記録しており、

当初の想定の50倍のトラフィックとなっています。

これだけのアクセスがあれば動作が遅いのも当たり前といえます。

 

google%20niantic%20chart[1]

 

このデータはGoogleCloudが公開した物で、

Googleも協力してサーバーの安定に努めてきたとのこと。

 

http://www.businessinsider.com/pokemon-go-google-cloud-platform-server-capacity-2016-9

 

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